Du trenger:
Gjennomføring av oppgaven:
Legg ordkortene og fargekortene i to forskjellige bunker. Trekk kort fra hver av bunkene annenhver gang og programmer roboten til riktig farge og geometrisk figur.
Videre arbeid:
Still spørsmål og kom med påstander og la barna svare ved å programmere roboten til riktig rute. For eksempel:
Matematikk etter 2.trinn | Ordne tal, mengder og former ut frå eigenskapar, samanlikne dei og reflektere over om dei kan ordnast på fleire måtar., Utforske, teikne og beskrive geometriske figurar frå sitt eige nærmiljø og argumentere for måtar å sortere dei på etter eigenskapar. |
---|---|
Programmering etter 2.trinn | Matematikk: Lage og følgje reglar og trinnvise instruksjonar i leik og spel |
© 2024 Gymtroll
NETTSIDEN ER UNDER ARBEID! For øyeblikket trenger du ikke logge inn for å se alle undervisningsoppleggene. Fjern